- หอคอยปราสาทโอซาก้า: หลีกเลี่ยงการต่อคิวและขึ้นบันได
- ไม่จำเป็นต้องรอต่อแถวเพื่อซื้อตั๋ว ไม่จำเป็นต้องขึ้นบันไดขึ้นหอคอยปราสาท 8 ชั้น
อัปเดตล่าสุด:
ปราสาทเป็นแหล่งท่องเที่ยวที่เป็นตัวแทนของญี่ปุ่น
ปราสาทที่กระจายอยู่ทั่วประเทศเป็นสิ่งที่เล่าเรื่องราวประวัติศาสตร์ของท้องถิ่น ดึงดูดนักท่องเที่ยวจำนวนมากทั้งชาวญี่ปุ่นและชาวต่างชาติ
อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ทุกปราสาทที่จะให้ความสนุกเท่ากัน
มีปราสาทที่ทำให้นักท่องเที่ยวรู้สึกว่า “สนุก” แม้จะไม่มีความรู้ด้านประวัติศาสตร์มากนัก และมีปราสาทที่จบลงด้วย “แค่ดูผ่านๆ” ความแตกต่างคืออะไร?
จากการเดินทางเยี่ยมชมปราสาททั่วญี่ปุ่น ผมเริ่มเชื่อว่าคำตอบอยู่ที่การมีหรือไม่มี “แนวทางสมัยใหม่”
ในบทความนี้ ผมจะตรวจสอบว่าปราสาทสามารถถ่ายทอดเสน่ห์ของตนไปยังผู้เยี่ยมชมได้อย่างมีประสิทธิภาพอย่างไร โดยเน้นที่การบูรณะปราสาทชูริพร้อมกับตัวอย่างจากปราสาทคุมาโมโตะ ปราสาทโอซากา และปราสาทโอดาวาระ
ปราสาทดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบประวัติศาสตร์ไม่ว่าจะมีหอคอยดั้งเดิมหรือสร้างขึ้นใหม่ก็ตาม
ในฐานะคนที่รักประวัติศาสตร์และปราสาทญี่ปุ่น ผมมั่นใจว่ายิ่งมีความรู้มากเท่าไหร่—เกี่ยวกับเทคนิคการก่อสร้างกำแพงหิน กลยุทธ์การออกแบบปราสาท และรูปแบบสถาปัตยกรรม—ประสบการณ์ในการเยี่ยมชมปราสาทก็ยิ่งอุดมสมบูรณ์มากขึ้นเท่านั้น
อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้เยี่ยมชมที่ไม่มีความรู้ทางประวัติศาสตร์มากนัก คุณค่าของสถานที่เหล่านี้มักจะไม่ได้รับการถ่ายทอด
บันไดชัน ภายในมืด และสื่อนิทรรศการที่เข้าใจยาก
ทำไมบันไดถึงชัน? ทำไมชั้นนี้ไม่มีหน้าต่าง?
นักท่องเที่ยวหลายคนจากไปโดยคิดว่า “มาเพราะมันดัง” เท่านั้น
แต่นี่ไม่ใช่ปัญหาของตัวปราสาทเอง—แต่เป็นความท้าทายในการสื่อสารคุณค่าของมัน
จากการเดินทางของผม ผมได้เริ่มคิดว่าสิ่งที่สำคัญไม่ใช่ว่าปราสาทมีโครงสร้างดั้งเดิมหรือสร้างขึ้นใหม่ แต่เป็นว่ามีการใช้แนวทางสมัยใหม่ในการกำหนดความพึงพอใจของผู้เยี่ยมชมหรือไม่
แล้วแนวทางสมัยใหม่คืออะไรกันแน่?
ไม่ใช่ “การถ่ายทอดคุณค่า”—แต่เป็น “การกระตุ้นความสนใจ”
ยกตัวอย่างป้ายข้อมูล
แม้ว่าป้ายข้อมูลจะทำหน้าที่รักษาความรู้ไว้ ณ สถานที่นั้น แต่โดยทั่วไปจะแสดงคำอธิบายทางวิชาการที่มีผู้เยี่ยมชมเพียงไม่กี่คน—ยกเว้นผู้ที่ชื่นชอบปราสาทหรือประวัติศาสตร์—จะหยุดอ่านอย่างละเอียด
โดยไม่ได้รับข้อมูลเกี่ยวกับสถานที่ก่อนที่จะดู ผู้เยี่ยมชมส่วนใหญ่จึงจบลงด้วยการดูแล้วก็ไป
ป้ายข้อมูลทำหน้าที่รักษาความรู้อย่างแน่นอน ดังนั้นจึงสามารถคงไว้ได้ตามเดิม แต่ต้องการแนวทางการสื่อสารที่แตกต่างกัน
ผมเชื่อว่าหนึ่งในแนวทางสมัยใหม่ที่สำคัญคือเนื้อหาวิดีโอ
แนวทางภาพผ่านวิดีโอเข้าถึงได้ทุกคน และขึ้นอยู่กับเนื้อหา สามารถดึงดูดผู้เยี่ยมชมที่มีความสนใจน้อยในประวัติศาสตร์หรือปราสาทได้
เมื่อสิ่งนี้กระตุ้นความอยากรู้ ผู้เยี่ยมชมจะสนใจเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับปราสาท ประวัติศาสตร์ และภูมิภาค
นอกจากวิดีโอแล้ว ประสบการณ์ลงมือทำเช่นการลองสวมชุดเกราะซามูไรหรือสะสมตราประทับ รวมถึงสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับผู้พิการที่ช่วยให้ผู้ใช้รถเข็นสามารถเข้าถึงหอคอยปราสาทได้ ก็เป็นแนวทางสมัยใหม่ที่กระตุ้นความสนใจและปรับปรุงความพึงพอใจของผู้เยี่ยมชม
จากการสังเกตผู้เยี่ยมชมที่ปราสาทต่างๆ ผมรู้สึกว่าโดยการ “กระตุ้นความสนใจ” แทนที่จะ “ถ่ายทอดข้อมูลโดยตรง” เราสามารถเพิ่มความพึงพอใจในการท่องเที่ยวปราสาทได้
ในช่วงเช้ามืดของวันที่ 31 ตุลาคม 2019 เกิดเพลิงไหม้ที่ปราสาทชูริในเมืองนาฮะ จังหวัดโอกินาว่า ทำลายห้องโถงใหญ่และอาคารอื่นอีก 8 หลัง

ปราสาทชูริทำหน้าที่เป็นพระราชวังของอาณาจักรริวกิวตั้งแต่ศตวรรษที่ 15 ถึง 19 และได้รับการขึ้นทะเบียนเป็นมรดกโลกของยูเนสโกในปี 2000 ไฟไหม้ครั้งนี้เป็นความสูญเสียอย่างมากไม่เพียงแต่สำหรับโอกินาว่าแต่สำหรับญี่ปุ่นทั้งหมด
อย่างไรก็ตาม แนวทางสมัยใหม่ได้ถูกนำมาใช้อย่างชัดเจนในการบูรณะปราสาทชูริ
"แผนแม่บทการบูรณะปราสาทชูริ" ที่จัดทำโดยจังหวัดโอกินาว่าในเดือนมีนาคม 2021 ระบุนโยบาย “การบูรณะที่สามารถดู เรียนรู้ และสนุก” อย่างชัดเจน
แนวทางนี้เกี่ยวข้องกับการเปิดกระบวนการบูรณะเป็นเนื้อหาการท่องเที่ยวและให้ผู้เยี่ยมชมมีส่วนร่วมในกระบวนการฟื้นฟู
ปราสาทชูริได้จัดตั้ง “พื้นที่ชมหลังคาชั่วคราว” ในระหว่างการสร้างห้องโถงใหญ่ใหม่ (เปิดจนถึงเดือนมิถุนายน 2025) ผู้เยี่ยมชมสามารถสังเกตช่างไม้ผู้เชี่ยวชาญใช้เทคนิคดั้งเดิมในการสร้างห้องโถงอย่างใกล้ชิด—ประสบการณ์ที่หายากและมีคุณค่า

โอกาสที่จะได้เห็นเทคนิคการก่อสร้างแบบดั้งเดิมอย่างใกล้ชิดนั้นหายากมาก นี่เป็นความคิดริเริ่มที่ยอดเยี่ยมที่สร้างเหตุผลในการมาเยี่ยมชมสวนสาธารณะปราสาทชูริแม้ในระหว่างการบูรณะ
ห้องนิทรรศการการบูรณะปราสาทชูริจัดแสดงวิดีโอและป้ายอธิบายที่อัปเดตตามความคืบหน้าของการก่อสร้าง ที่ห้องโถงโยโฮคุเด็น จอมอนิเตอร์ขนาดใหญ่แนะนำประวัติศาสตร์ของอาณาจักรริวกิว และหน้าจอสัมผัสช่วยให้ผู้เยี่ยมชมสำรวจภาพ 3D ของปราสาทชูริที่ได้รับการบูรณะ
การเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัล (DX) กำลังถูกนำมาใช้อย่างแข็งขันในการบูรณะปราสาทชูริ
จังหวัดโอกินาว่าได้ลงนาม “ข้อตกลงความร่วมมือสำหรับการใช้ DX ในการบูรณะปราสาทชูริ” กับบริษัท SCSK และดำเนินการ “ห้องปฏิบัติการร่วมสร้าง DX การบูรณะปราสาทชูริ” กำลังพัฒนาเนื้อหาเชิงโต้ตอบที่ใช้เทคโนโลยีดิจิทัล รวมถึงโมเดลบูรณะ 3D และปราสาทชูริที่สร้างขึ้นใหม่ในพื้นที่เมตาเวิร์ส
ภายนอกของห้องโถงใหญ่เสร็จสมบูรณ์ในฤดูร้อนปี 2025 โดยผนังทาด้วยเม็ดสีแดงจากธรรมชาติที่เรียกว่า “คุชิมากิริเบงการะ” “สีแดงแห่งริวกิว” ที่สดใสซึ่งยากที่จะทำได้ในการบูรณะยุคเฮเซก่อนหน้านี้ได้ถูกสร้างขึ้นมาใหม่อย่างซื่อสัตย์
งานภายในยังคงดำเนินต่อไปเพื่อให้ห้องโถงใหญ่เสร็จสมบูรณ์ตามกำหนดในฤดูใบไม้ร่วงปี 2026

การบูรณะปราสาทคุมาโมโตะเป็นอีกตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของแนวทางสมัยใหม่
แผ่นดินไหวคุมาโมโตะเมื่อวันที่ 14 และ 16 เมษายน 2016 ทำให้ปราสาทคุมาโมโตะเสียหายอย่างรุนแรง ทรัพย์สินทางวัฒนธรรมที่สำคัญ 13 แห่งและอาคารที่สร้างขึ้นใหม่หลายแห่งพังทลายหรือเสียหาย โดยกำแพงหินประมาณ 10% พังทลาย
แม้ว่าการบูรณะปราสาทคุมาโมโตะทั้งหมดมีเป้าหมายในปี 2052 แต่การบูรณะหอคอยหลักเสร็จสมบูรณ์ในปี 2020 และเปิดให้สาธารณชนเข้าชมอีกครั้งในปี 2021
เส้นทางไปยังหอคอยปราสาทได้รับการออกแบบใหม่ทั้งหมดพร้อมทางเข้าสำหรับผู้พิการ

ภายในหอคอย บันไดได้ถูกทำให้เป็นทางเดียวสำหรับขึ้นและลง พร้อมติดตั้งราวจับ บันไดของปราสาทญี่ปุ่นโดยทั่วไปชันและแคบ ทำให้การปรับปรุงดังกล่าวเป็นไปไม่ได้หากโครงสร้างเดิมได้รับการอนุรักษ์ไว้

เนื้อหาในแต่ละชั้นได้รับการจัดระเบียบใหม่ทั้งหมด แก่นแท้ของการออกแบบข้อมูลได้รับการปรับปรุงภายในรูปแบบนิทรรศการ โดยผสมผสานวิดีโอ โมเดล สิ่งประดิษฐ์ และข้อความอธิบาย


แนวทางสมัยใหม่เหล่านี้ช่วยให้ผู้เยี่ยมชมเข้าใจประวัติศาสตร์ของสถานที่ได้ดีขึ้น
แม้แต่ผู้เยี่ยมชมที่ไม่มีความสนใจในตอนแรกก็รู้สึกอยากรู้ และเนื้อหาวิดีโอที่เข้าถึงได้และน่าสนใจสร้าง “ช่วงเวลาแห่งการค้นพบ” ที่เริ่มต้นจากความรู้สึกง่ายๆ ว่า “นี่ดูน่าสนใจ”
เมื่อผู้เยี่ยมชมออกจากหอคอยปราสาทคุมาโมโตะ หลายคนรู้สึกว่าพวกเขาได้รับประสบการณ์ที่สนุกอย่างแท้จริง
แนวทางสมัยใหม่สามารถนำไปใช้ได้แม้ไม่มีการบูรณะจากภัยพิบัติ มาดูตัวอย่างจากปราสาทโอซากาและปราสาทโอดาวาระ

หอคอยปราสาทโอซากาสร้างขึ้นใหม่ด้วยคอนกรีตเสริมเหล็กในปี 1931 และได้รับการปรับปรุงครั้งใหญ่ในปี 1997
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เป็นหนึ่งในหอคอยปราสาทที่เข้าถึงได้อย่างสมบูรณ์ไม่กี่แห่งในญี่ปุ่น

ปราสาทยังดำเนินการเป็นพิพิธภัณฑ์อย่างเต็มรูปแบบโดยมีภัณฑารักษ์ประจำและของสะสมประมาณ 8,000 ชิ้น รวมถึงทรัพย์สินทางวัฒนธรรมที่สำคัญ เนื้อหาวิดีโอเกี่ยวกับโทโยโทมิ ฮิเดโยชิและปราสาทโอซากา (ประมาณ 5 นาทีแต่ละเรื่อง พร้อมคำบรรยาย 4 ภาษา) จะฉายอย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้ยังมีเนื้อหาวิดีโอสามมิติ 3D ดังต่อไปนี้ที่ดึงดูดผู้เยี่ยมชม

ประสบการณ์ลองสวมหมวกเกราะและชุดเกราะ (500 เยน) ช่วยให้ผู้เยี่ยมชมสวมชุดเกราะจำลองของโทโยโทมิ ฮิเดโยชิและซานาดะ ยูกิมูระ


หอคอยปราสาทโอดาวาระสร้างขึ้นใหม่ในปี 1960 และได้รับการเสริมความแข็งแรงต้านแผ่นดินไหวในปี 2016 มากกว่า 50 ปีต่อมา
การปรับปรุงนี้เป็นโอกาสในการปรับปรุงนิทรรศการทั้งหมด
นอกจากคำอธิบายกราฟิกที่ขยายอย่างมากและเนื้อหาวิดีโอที่ปรับปรุงแล้ว ยังมีประสบการณ์ลงมือทำเพิ่มเติม รวมถึงการประทับตราเสือ การลองสวมชุดเกราะ และป้ายหน้า 3D
“พิพิธภัณฑ์ซามูไรประตูโทคิวากิ” ซึ่งเปิดในช่วงเวลาเดียวกัน นำเสนอนิทรรศการที่เน้นอาวุธและชุดเกราะ แนะนำจิตวิญญาณของซามูไรและความงามทางศิลปะของอาวุธยุทโธปกรณ์

ตัวอย่างปราสาทโอดาวาระแสดงให้เห็นว่าแนวทางสมัยใหม่สามารถนำมาใช้ได้ผ่านการปรับปรุงปกติ ไม่เพียงแต่การฟื้นฟูจากภัยพิบัติเท่านั้น
แน่นอนว่าการทำลายหรือสูญเสียทรัพย์สินทางวัฒนธรรมที่มีคุณค่าทางประวัติศาสตร์ในภัยพิบัตินั้นเป็นเรื่องน่าเศร้า
อย่างไรก็ตาม การบูรณะยังเป็นโอกาสสำหรับการพัฒนาการท่องเที่ยว
ดังที่ตัวอย่างของปราสาทคุมาโมโตะ ปราสาทชูริ และปราสาทโอดาวาระแสดงให้เห็น การบูรณะและการปรับปรุงไม่ได้เป็นเพียง “การกลับสู่สภาพเดิม”
การปรับเปลี่ยนสำหรับผู้พิการเพื่อตอบสนองความต้องการสมัยใหม่ นิทรรศการที่ใช้เทคโนโลยีวิดีโอ และเนื้อหาเชิงโต้ตอบ—แนวทางเหล่านี้ช่วยให้ทั้งการอนุรักษ์คุณค่าทางประวัติศาสตร์และการเพิ่มคุณค่าทางการท่องเที่ยวเป็นไปได้พร้อมกัน การบูรณะเป็นโอกาสในการ “ทำให้สิ่งต่างๆ ดีขึ้น”
โดยการนำแนวทางสมัยใหม่เหล่านี้มาใช้ สถานที่สามารถพัฒนาจาก “สถานที่ที่มีคุณค่าทางประวัติศาสตร์” ไปสู่ “แหล่งท่องเที่ยวที่ยอดเยี่ยม”
การบูรณะปราสาทชูริกำลังดำเนินไปอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ห้องโถงใหญ่เสร็จสมบูรณ์ในฤดูใบไม้ร่วงปี 2026
ภายใต้นโยบาย “การบูรณะที่สามารถดู เรียนรู้ และสนุก” แนวทางสมัยใหม่รวมถึง “การบูรณะที่มองเห็นได้” และการใช้ DX กำลังถูกนำมาใช้อย่างแข็งขัน
ดังที่ปราสาทคุมาโมโตะได้แสดงให้เห็น แนวทางสมัยใหม่สร้างความสนใจในประวัติศาสตร์
จาก “แค่ดูผ่านๆ” ไปสู่ “สนุก อยากเรียนรู้เพิ่มเติม”
เมื่อผู้เยี่ยมชมปราสาทจากไปโดยคิดว่า “สนุก” มันก็กลายเป็นประตูสู่ความสนใจในประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมของภูมิภาค
โดยส่วนตัวแล้ว ในฐานะคนที่เดินทางในญี่ปุ่นและรักประวัติศาสตร์และปราสาท ผมชื่นชมอย่างลึกซึ้งในการเรียนรู้จากคำอธิบายทางวิชาการบนป้ายข้อมูล มันอ่านได้อย่างพึงพอใจอย่างไม่น่าเชื่อ และประสบการณ์ของ “รู้แล้วจึงเห็น” นำมาซึ่งความพึงพอใจอย่างมาก
ในขณะเดียวกัน ผมรู้สึกอย่างแรงกล้าว่าแนวทางสมัยใหม่สามารถยกระดับความพึงพอใจในการท่องเที่ยวปราสาทไปอีกระดับหนึ่ง
ดวงตาของเด็กๆ ที่เปล่งประกายขณะดูวิดีโอ และพ่อแม่และปู่ย่าตายายของพวกเขาที่ยิ้มเมื่อเห็นภาพนั้น
สิ่งอำนวยความสะดวกที่เป็นมิตรกับผู้เยี่ยมชมที่ทำให้ประวัติศาสตร์เข้าถึงได้แม้สำหรับผู้ที่มีปัญหาในการเคลื่อนไหว
โอกาสสำหรับผู้เยี่ยมชมต่างชาติที่เดินทางมาญี่ปุ่นเพื่อสัมผัสประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมที่พวกเขามาชื่นชมอย่างเต็มที่
ผมตั้งตารอให้ปราสาทชูริกลายเป็น “ปราสาทที่สนุก” เหมือนปราสาทคุมาโมโตะ
